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免費workshop:荒島求生虛擬世界建造速成集訓營

發(fā)布時間:2019-09-26 藝術留學咨詢:400-612-8881

你想利用最新的科技、藝術工具,學會實時捕捉、繪制、建模、渲染空間和物體,在6小時之內建造出自己的世界,實現空間和材料的可視化嗎?

你是一個朋克嗎?賽博的那種?;蛘?,你是一個還在依賴CAD、PS、SU這些基礎工具的設計師/建筑師/發(fā)明家/藝術家??那這場賽博生存的游戲,就將成為你扭轉人生的節(jié)點~

時間:10月25日-11月2日 

針對專業(yè):建筑設計、游戲設計、交互設計


費用:免費?。。?!

 

本次 免費workshop 的主題

 探討 虛擬現實和建筑 之間的關聯 

 

在一個數字化工業(yè)廢墟孤島上,你將學習和使用游戲引擎和交互式 VR、MR 應用,設計角色、建造世界、操縱人物、逃離荒島。

想想盜夢空間,你所能想到的一切,在這個空間都將變成虛擬的現實,你就是自己的上帝,這樣的夢,你愿意醒來嗎?

 

你想利用最新的科技、藝術工具,學會實時捕捉、繪制、建模、渲染空間和物體,在6小時之內建造出自己的世界,實現空間和材料的可視化嗎?

 

趕緊來看看你即將面臨的孤島難題——

 

 你的游戲說明書 

 

這個游戲,總結起來就一句話——

 

設計角色,建造世界

然后操縱角色逃離你自己重建的荒島

 

這個項目設定在一個數字化荒島上,被困其中的學生們要為自己設計的角色制作服裝、工具等,進行自我裝備,以求在這個數字化世界里生存,通過3D掃描、建模和在線下載等方式得到的組件,組建成關鍵的物品,幫助角色生存、交流,最后逃出生天,在這個過程中,你將會體驗大量的未來建筑設計、游戲設計手段,學會許多關鍵的前沿技能。

 你的設定:數字化荒島 

 

游戲引擎驅動的荒島上,有一片人類發(fā)展晚期階段留下的文明層廢墟亟待你開發(fā),擱淺在荒島上的你,必須利用現有的材料,建造自己的世界,最后逃離荒島——

 

環(huán)境設定:

 

◆ 后人類荒地 (聯想一下 Blade Runner 2049,大量的垃圾,滿眼的空城空建筑都在燃燒)

◆ 遠方的洞穴里全是古代洞穴繪圖 (莫高窟與拉斯科洞穴相遇)

◆ 數據中心 (蜂鳴服務器機架,深色水)

◆ 野草瘋狂生長的荒地 (結構和機械的退化)

 你的生存方式:廢物利用 

 

廢墟里會有很多現成可加工的物品,用這些找到的可回收利用的部件進行組裝,我們將會建造自己的世界,最后從這個數字站點中逃離出來。通過已有的這些日常工具和道具包,生存下去的方式可以說是五花八門,只等你自己來探索。

 

慢慢的,你會開始通過自身記憶和身體反應來找到靈感,然后一一進行實施和展示。在最后,我們將開始制作圣壇、傳送門、動作路徑和面具這些關鍵物品,并將它們串聯起來,建立聯系。在與世隔絕的這些時刻里,我們的未來和過去穿插融合在了一起,體現出了在寄生和宿主之間來回交替。

 你的工具包:必備材料 

 

必備工具和物料

我們主要會使用Unity 3D來制作工具、體驗MR、完成游戲。

 

軟件部分:

Z-Brush, Mixamo, Agisoft Metashape, Adobe Photoshop 和免費下載的在線庫(Turbosquid,Textures.com)

 

硬件部分:

Xbox One Kinect Sensor for Mocap, Digital Camera, Webcam, Screen Monitor, Green Screen.

 你的攻關難點 


關鍵詞:  T 型姿勢,生存工具包

 

使用數碼相機和Agisoft Metashape攝影測量軟件,我們將自己的身體變成3D模型,制作成可操縱的替身。通過軟件,學生們會用其個人物品和在工作室里找到一些物品來制作3D模型,同時也要將他們自己制作成T-Pose形態(tài)的3D模型,然后用Mixamo快速自動綁骨。

 

通過Unity游戲項目的剖析,我們將學會開發(fā)自己的場景,利用物理和空間的觸發(fā)器來讓這些數字模型能夠與人進行互動。我們將重點介紹如何使用Unity中的Shaders著色器和后處理器來為這些部件創(chuàng)建不同的外觀。

此外,我們將使用Xbox One Kinect傳感器設置一個基本的混合現實場景,在這里學生可以將其數字化的游戲部件置于實際物理世界之中,由此產生互動。我們還會使用這些基礎的混合現實場景來說明混合現實的概念,以及一些物理空間和數字空間迭代的簡單方法。

 

成果: 在MR Setup monitor上可運行的完整游戲場景角色的轉臺動畫

 關于VR、AR、MR與建筑設計 

 

從手繪做圖、到對著電腦屏幕用CAD、PS、SU做圖,設計師行業(yè)隨著技術更新發(fā)生了巨大的變化,而以后的做圖方式,可能會像最右這張圖這樣——

用 VR、AR、MR 進行設計

 

虛擬現實 Virtual Reality,簡稱VR)是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。

AR = 真實世界 + 數字化信息

 

增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)它通過電腦技術,將虛擬的信息應用到真實世界,真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。

MR=VR + AR 

=真實世界 + 虛擬世界+ 數字化信息

 

混合現實(Mix reality,簡稱MR)既包括增強現實和增強虛擬,指的是合并現實和虛擬世界而產生的新的可視化環(huán)境,在新的可視化環(huán)境里物理和數字對象共存并實時互動。

未來建筑設計


你可以走進一棟還未建造的建筑里,嘗試不同的設計選擇,向你的客戶按照比例展示空間,沒有時間和經費建筑旅行時,可以跨空間體驗大師作品,觀察細部,獲得靈感,購買房子的客戶不用跑腿看樓盤,可以直接在家走進某個建筑里體驗和比對各樓盤的優(yōu)劣。

 

AR、VR與MR未來下的建筑設計快車

你準備搭上了嗎?

 

 導師介紹 

Leah Wulfman

 

建筑師  教育家

媒體藝術家  作家

南加州建筑學院  高級講師

 

藝術中心設計學院(ACCD)媒體設計實踐項目(MDP) 高級客座講師 加州大學洛杉磯分校(UCLA)建筑與城市設計(AUD) IDEAS 項目中教授暑期設計工作室和技術研討會

 

身為一名建筑師,Wulfman 致力于實現混合虛擬和物理空間的結合,從而建立科技與自然的 新型關系。除了混合現實裝置(強調數字化要以物理和物質為基礎),她目前正在寫一個“以 土地為生”的系列——探索各種各樣的主題,比如“深度遺忘”,以及通過谷歌地球見證下的 藍花楹樹盛開和我們人類之間的潛在互動。

Wulfman 畢業(yè)于 CMU 卡內基梅隆大學并獲得建筑學學士學位,在 CMU 她獲得了許多藝術和建筑的跨學科獎項,并于南加州建筑學院獲得小說和娛樂項目的理學碩士學位。

 

Wulfman 的工作經歷包含賓夕法尼亞州匹茲堡 Point Line Projects 和 Front Studio,西班牙馬 德里(Las Rozas)Ensamble Studio 的建筑師。她還(曾)在 the Miller ICA 工作,并組織一些 展覽,例如:The Medicalization of Architecture (與加州藝術學院 CCA 合作), the Pittsburgh Biennial 和 Alien She。她的個人獨立項目得到了眾多業(yè)界專業(yè)人士的支持,并在眾多展覽和 展季中作為展品進行展出,包括 Space Saloon Design and Build Festival, Open Engagement, VIA Festival for Electronic Art and Music, and The Wrong Biennale for New Digital Art.

Jakob Sieder-Semlitsch

 

3D 設計師  研究員

創(chuàng)意技術專家

南加州建筑學院 高級客座講師

 

CITA(建筑 IT 中心) 研究員 [CITA:致力于建筑與數字技術的交叉,哥本哈根丹麥皇家建筑藝術學院]

 

最近他加入聯合教研組,在建筑學中,他教授研究生設計、數字制造和制造技術的計算方法。他曾在因斯布魯克大學的機器人實驗室(REX|實驗室)擔任研究員。他于奧地利因斯布魯克大學獲得建筑學學士學位,并于南加州建筑學院獲得城市設計項目的理學碩士學位。在建筑研究開發(fā)中,他在建模、雕塑、流程設計和 3D 環(huán)境創(chuàng)建方面積累了豐富的經驗。

在他的作品中,他架起了自然與虛擬環(huán)境之間的橋梁,通過使用機器人制造過程實現數字化設計,并通過各種傳感設備捕捉虛擬世界中的物理空間和行為,為用戶在現實世界和虛擬之間創(chuàng)造一個空間,從而實現了它們之間的交互體驗。

 

沒時間解釋啦!

快來搭上這艘轟轟烈烈的MR快車!

 

 時間:10月25日-11月2日 

 

城市:上海、北京、天津(已滿)、成都

 

人數:每場Workshop僅限15人

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   費用:免費?。。?!

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Mr Jiang

多摩美術大學 · 建筑設計

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